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第1章

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【歡迎來到武俠風全息網游《所謂俠者》公測,請問是否建立人物角色?】

剛剛登入游戲,溫柔好聽的系統女聲便按照程序響起。

葉緒點點頭,眼前很快便出現了一個和他長得完全一致的等比例人物建模。它穿著一身粗布短打,頭發也從幹凈清爽的短發變成了柔順黑亮的及腰長發。

——是能叫當代女生羨慕的發量和發質了。

葉緒沒忍住伸出手摸了一把,雖然只是游戲建模,但作為一款全息網游,實體觸感也相當合格。不僅頭發手感極佳,手臂肌肉也很緊實,一看就有一把子力氣。

葉緒本人顯然是沒有這些肌肉的,他就白斬雞一個,萬萬沒想到,居然有一天能在游戲裏擁有這樣的好身材。仗著登錄界面沒別人,他扒拉開了建模的上衣,確認了六塊腹肌的存在,頓時心滿意足。

不愧是武俠網游,建號就送標準健美身材,愛了愛了。

在他研究建模的同時,系統按照程序詢問了是否要調整外貌。調整肯定是要調整的,暴露三次元長相會不太方便。

於是選擇了平行調整,隨機出了一個和自己本人只有五成像的陌生樣貌。

【檢測到玩家在本公司上一款全息網游中曾有過建號,已為您鎖定該賬號樣貌與游戲ID,請問是否繼承相關數據?】

“否。”葉緒立刻搖頭。

他在上款游戲裏大小算個風雲人物,結了不少仇家,還有很多路人認得他的ID和游戲面容。如果繼承之前的賬號外貌,他就別想在新游戲裏低調發育了。

別人或許很享受這種萬眾矚目的待遇,葉緒卻覺得特別尷尬。萬一他在武俠游戲裏混得不怎麽樣,豈不是要一世英名毀於一旦了?還是別了吧,就在眾人心裏當個遍尋不到的江湖傳說為好。

想到這裏,葉緒仔細審視了一下建模的新臉,確定它和上個賬號長得不像之後,這才松了口氣。上一個賬號容貌也是基於他本人長相隨機的,要是運氣不好可能往同一個方向隨機,到時候別人一看就知道這是他的號了。

既然換了臉,游戲ID肯定也要換,而且得換個完全和之前畫風不同的。之前他用的是“落葉之律”,那麽這次不管是字數上還是含義上都要區別開來。

低頭思索了三分鐘,沒有想到合適的游戲名,葉緒選擇了放棄。系統的隨機功能還是挺好用的,不如讓它來幫忙取。

出乎葉緒預料的是,系統隨機出的全是正常華國人名,姓+名的格式,而且畫風要麽大雅要麽大俗。上一秒隨機出一個顧之禮,下一秒就變成了王大錘,介於中間值的都很少見。

想到游戲背景是武俠風,葉緒悟了。他嘗試著輸入了一個“追風少年”,果不其然被系統給斃了。

【請使用正常姓名格式!】

他就當沒聽見,繼續點擊確定。這次系統依然彈出警告,讓他最好聽話改名。

當第三次點擊確定時,系統不再阻止,而是詢問他是否堅持使用“追風少年”這個ID。如果使用該ID,那麽一切後果自負,游戲公司不承擔任何責任。

葉緒:“……”

葉緒當然是撤銷了請求,畢竟他剛剛就是嘗試一下,順便調戲下系統,他才不打算用這麽中二的游戲名呢。就算沒經歷過上一款游戲的摧殘,傻子也知道不能和系統設定對著幹。

他乖巧地隨機了一個風度翩翩的俠客名“陸乘風”,這才認真地選擇了“確定”。這一次,系統沒有再發出警告,很快給出ID通過的反饋。

其實陸乘風這類名字一聽就很大眾化,明顯經常出現在各類武俠作品裏,沒什麽特色。但架不住它好聽且裝逼啊!

大眾化有大眾化的好處,拿出去至少能有五六個同名、幾十個相似名的。到時候自己就藏在這群人裏頭,一點都不會起眼,搞了事情還能把鍋甩出去,自己脫身。

【游戲角色設置完畢,是否開啟身份匹配?】

葉緒點擊“是”。

上款游戲沒這個操作,玩家都是來自異世的冒險者,隨便出生在各大新手村,沒爹沒娘孤兒一個。這款游戲看來換了個套路,玩家能匹配到不同身份了,難道歐皇可以出生就是大門派少門主?

葉緒期待地看著系統界面,一秒鐘後,系統給他匹配了一個“釣翁村孤兒”的身份。什麽門派少主,根本不存在。

……習慣了上款游戲的歐皇賬號,突然這麽非了還有點不適應。

“可以重新匹配嗎?”葉緒詢問。

系統回覆:【刪號重建後可以重新匹配,但必須更換游戲ID,若玩家繼續使用“陸乘風”則不會更改匹配結果。】

葉緒意識到了什麽,連忙打開游戲同好群,詢問同樣參加公測的群友們:“你們匹配到了什麽身份?”

很快,他得到了一大串“xx村孤兒”的回覆。除了村子名稱不同,身份上都是一樣的:農家孤兒,父母雙亡,且親人全都是死在戰爭裏的那種。

唯一的不同就是,有些和親友一起參加公測的,可以選擇成為一家人。具體的親屬關系玩家自行協商,只要雙方都同意就行,比如一對好兄弟非要在游戲裏扮演父子,系統也會滿足他們。

不過,系統不建議玩家給自己長輩分。畢竟輩分大的最後調整出來的建模年齡大多也會更大一些,練武時不如年輕人效率高。

系統給玩家設定的年齡一般都是15歲,這已經是調整過後最適合練武的年紀了。要不是豆丁身材不方便玩游戲,它能給玩家調整到五六歲。

這個親緣玩法倒是有點意思,可惜葉緒的親友們都沒來玩公測,他們打算直接玩正式版,所以沒人配合葉緒搞這個。

既然大家隨機的都是孤兒身份,葉緒也就放下了對自己非酋程度的擔憂,但依然忍不住詢問系統,能不能看到賬號幸運值。

上款游戲建號就能看,不滿意還能重建,他那會兒就是一直到輪出歐皇賬號才進入游戲的。這次特意在公測正式開啟前兩個小時進游戲建號,也是為了這個,但現在ID都確定了,系統也沒給他展示個人屬性。

結果對於葉緒的疑惑,系統只是高冷地丟下一句:【所有玩家賬號幸運值相同,且遵循運氣守恒定律,註意,本游戲無捷徑可走。】

葉緒懷疑是上款游戲的幸運值設定被投訴太多次了,不然怎麽一提到這個,之前語氣都很溫和的系統聲忽然就變得冷冰冰起來——他絕不承認系統語氣變差是因為三分鐘前被他調戲了。

見系統態度不好,葉緒識趣地接受了這個設定,免得說了抗議的話會被系統惱羞成怒給他穿小鞋。反正玩家們的幸運值都是一樣的,很公平,他又不吃虧。

只是……系統那話前面這句他聽明白了,後頭的“氣運守恒”是什麽意思?難道說以後在游戲裏但凡走了一次好運,就會再走一次黴運嗎?又或者走了一次大好運後,可能會連續走幾次小黴運,最後總體上非歐平等?

然而這次無論葉緒怎麽詢問,系統都裝啞巴不回答,只提醒他即將開服,請做好準備。被問煩了還丟出了個人面板,表示這是根據玩家本身的身體素質生成的,玩家可以通過三次元健身提高數值。

昵稱:陸乘風

祖籍:應天府釣翁村

境界:凡夫

陣營:武林正道

氣血:100/100

內力:0/0

體力:100/100

飽腹:100/100

根骨:5(固定)

力道:5

堅韌:4

敏捷:8

金錢:0金0銀0銅

聲望:0點

氣血和內力就是紅條和藍條,體力和飽腹則是限制玩家的策略,一看就很坑爹。根骨大約是練武天賦,數值是所有玩家統一的,系統提示可以通過游戲內的奇遇進行提升。

剩下三個就是完全看每個人身體素質了。力道是力氣大小,姑且認為是攻擊力;堅韌是抗打擊能力,和防禦力息息相關;敏捷就顧名思義,一切與速度相關的都要靠它。

葉緒早就料到自己的敏捷會很高,見此並不驚訝,他三次元確實也就有個速度優勢了。而作為一個細皮嫩肉的富二代,他對自己的堅韌屬性偏低同樣接受良好,只是沒想到他的力道數值和大眾平均值相當。

值得一提的是,大眾平均值是男女一起算的。也就是說,他這個力道數值大概介於普通男性和普通女性之間,是個弱雞。

看了一圈,葉緒發現自己果然除了敏捷其他的都不能看:“……”

接下來再怎麽騷擾系統也沒別的收獲了,葉緒一直等到上午九點整開服,才終於能離開這個無聊的登錄界面,直接進入游戲。

系統提示:【玩家“釣翁村陸乘風”成功進入游戲!】

一個提示音差點讓葉緒沒站穩平地摔一跤,陸乘風就陸乘風,為什麽要加個釣翁村當前綴,總有種“大柳村李逍遙”的即視感。太羞恥了,仿佛他在蹭哪個大俠熱度一樣。

系統冷酷無情:【加上村莊前綴可防止出現重名產生的誤會,方便區分玩家。】

也就是說,這款游戲裏玩家的游戲ID確實是可以重名的。這就很真實了,畢竟現實中也有很多人重名,沒道理游戲裏的江湖中就沒有,沒人重名才顯得虛假呢。

為了解決這個問題,游戲公司當即決定用地名以地名+游戲名的方式作為玩家的完整ID,這樣一來葉緒想搞事再甩鍋的計劃明顯行不通了,真可惜。

不過,他已經可以預想到,以後世界頻道裏各種“青草村王大牛”、“下山坳村張三豐”刷屏的盛況了。

那可真是:“……噗!”

作者有話要說:

推薦一下我的完結文,200萬字大粗長完結文,文荒的小天使們可以看看

《召喚師他從不落單》

文案:

游戲論壇爆帖《教你如何做到以一當十》

第一步:選擇召喚師職業

第二步:擲骰子確定賬號幸運值

第三步:幸運值過低刪號重建

第四步:重覆以上動作,直至出現歐皇賬號

第五步:進入游戲,瘋狂收集召喚物

第六步:約人出來單挑

最後一步:欣賞對面猶如調色盤一般的表情^_^

[熱門評論1]瀉藥,人在主城,剛剛覆活,再招惹召喚師我就是狗:)

[熱門評論2]感謝樓主好人,已刪號練召喚師,順便請問一下,重建多少次才能輪出歐皇賬號?

[官方回覆]看臉

[層主回覆]???

(PS:這本《召喚師》是武俠的上一部,也就是文裏提到過的“十神殿游戲公司第一款全息網游”,不看也不影響現在這本的閱讀)

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